摘要:
描述了网络游戏中一个安全随机数系统的架构及实现,主要分析了网络游戏同步的起源,建立网络随机数池,保证了请求一个随机数在每台机器上都返回相同的结果。另外,通过应用程序控制随机数,使得程序员可以不断地重放各种子系统。
中图分类号:
刘宏义. 网游中的安全随机数系统[J]. , 2010, 23(12): 105-106.
LIU Hong-Yi. The Safe Random Number System of the Online Game[J]. , 2010, 23(12): 105-106.