摘要: 建立了一个可变形的三维人脸网格模型,通过两种变形方法使网格模型与特定人脸照片相匹配;利用所提供的特定人脸的照片,合成人脸的无缝拼接纹理图,同时对变形后的特定人脸网格模型进行了Bezier磨光;将人脸无缝拼接纹理图映射到Bezier磨光后的特定人脸网格模型上,从而生成具有真实感的三维人脸.
中图分类号:
暂时无作者信息. 具有真实感的虚拟人脸合成[J]. J4, 2003, 30(4): 525-530.
Authors. title[J]. J4, 2003, 30(4): 525-530.