摘要: 提出了用户根据业务积压情况自适应安排传输的多址接入协议(UASMA),它利用自组织算法确定网络中处于激活态节点的个数,使用轮询的方式妥善安排分组的传输,根据用户业务量合理地调整节点每次传输的分组数.它采用独特的帧结构,并提出参考帧长的概念,大大提高了信道的利用率.UASMA协议同时提出了一个高效的接入竞争解决算法,保证激活节点能够迅速接入信道.最后对UASMA协议的性能进行了仿真研究,并与CSMA协议、轮询机制和UPMA协议进行比较,仿真结果表明UASMA协议具有更优越的性能.
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