摘要:
以高校虚拟校园漫游系统为研究对象,通过三维建模、纹理贴图处理及三维虚拟现实技术,实现了高校校园主要景区的三维虚拟场景浏览。在建模过程中针对空间、建筑物、树木,采用不同方法真实地模拟了校园场景,并对模型运用了几种方法优化,优化后减小了模型文件大小,且加速了场景运行速度。
中图分类号:
刘海川, 王小鹏, 王磊. 虚拟校园模型构建及优化[J]. , 2010, 23(11): 1-4.
LIU Hai-Chuan, WANG Xiao-Peng, WANG Lei. Construction and Optimization of the Virtual Campus[J]. , 2010, 23(11): 1-4.