›› 2011, Vol. 24 ›› Issue (8): 54-.

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基于2D RPG 游戏引擎的简单动画制作

张杨,田兴彦   

  1. (1.湖南大学 软件学院,湖南 长沙 410082;2.琼州学院 电子信息工程系,海南 三亚 572022)
  • 出版日期:2011-08-15 发布日期:2011-08-19
  • 作者简介:张杨(1984—),男,硕士研究生。研究方向:计算机动画技术。 田兴彦(1968—),男,教授。研究方向:计算机动画技术,几何造型技术,虚拟现实,图像识别等。

Simple Animations Making with 2D RPG Game Engine

 ZHANG Yang, TIAN Xin-Yan   

  1. (1.School of Software,Hunan University,Changsha 410082,China;
    2.Department Electronic Information Engineering,Qiongzhou University,Sanya 572022,China)
  • Online:2011-08-15 Published:2011-08-19

摘要:

相比传统动画制作工艺,用游戏引擎开发动画,从技术上能降低对工作人员的要求,使得创作人员可以把精力更好地运用在设计和编剧等具有创造力的工作上。文中提出利用2D RPG游戏引擎制作简单动画,并探讨了开发2D引擎动画的意义和具体方法。

关键词: 2D RPG, 游戏引擎, 动画制作

Abstract:

Compared with the traditional animation process,making animation with the game engine has less technical requirements on the staff,thus making the creators focus better in the design and screenplay creativity.This paper proposes the use of 2D RPG game engine to make simple animation,and explores the significance of developing 2D animation engine and the development of specific methods.

Key words: 2D RPG;game engine;cartoon design

中图分类号: 

  • TP311