摘要:
在计算机图形学的影视动漫产业中,3D图形渲染始终是影响制作周期和成本的主要因素。对于小型工作室或动漫企业而言,自行构建一个具有商业渲染能力的集群渲染系统,需要大量的成本投入和高端的技术支持。针对以上问题,采用常用智能设备和开源软硬件,提出了一种基于嵌入式Linux平台的集群渲染系统构建方案。主要包括软硬件选择、操作系统移植安装和配置、硬件架构搭建、制作3D场景文件进行渲染测试。测试结果验证了该系统的可行性,且其运行良好,不影响渲染质量。
中图分类号:
刘尧,葛水英,李志超. 基于嵌入式Linux平台的集群渲染系统设计实现[J]. , 2016, 29(3): 79-.
LIU Yao,GE Shuiying,LI Zhichao. Design and Implementation of Cluster Rendering System Based on Embedded Linux Platform[J]. , 2016, 29(3): 79-.